四川省互维信息技术有限公司 《猎杀:对决》新版块试玩讲解:河口埋的都是好猎东说念主

让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

你的位置:四川省互维信息技术有限公司 > 服务项目 >

《猎杀:对决》新版块试玩讲解:河口埋的都是好猎东说念主

发布日期:2025-10-10 08:15    点击次数:137

Rise up Dead Man.

2008年,刘慈欣在《三体2:暗澹森林》中建议了一个十分道理道理的讲和表面——暗澹森林规矩。在这个规矩中,刘慈欣于一系列前提条款的撑合手下,给出六合间好意思丽关联的一种遐想:他将好意思丽比方成森林间互相寻觅的猎东说念主,为好意思丽间的来回定下了个极为薄情的基调。

一个毅然,一声枪响,就是一个好意思丽逝去,干净利落。

六合无边的圭臬,在这规矩里与微不雅个体的运说念耦合,坍缩成一个浅陋卓越的场景。

老成、致命,但极具魔力。

被奥卡姆剃刀削去一切枝节后所留住的隧说念,栽培了这一场景完全的卤莽,那由“转眼逝世”所带来的战栗,有着十分巨大的可诉说空间。

动作个体,读者们其实很难斗争到波及六合的宏不雅圭臬。但行运的是,动作玩家,那份讲解了斗争实质的战栗,却在日后的诸多回击游戏中被得以讲解。

而在这些游戏中,《猎杀:对决》是与那瞎想中的场景咬合得极为紧密的作品。

这亦然极为漠视的一部,对“卤莽”崇尚备至的作品——

“西部”题材的“卤莽”。

荒漠、黄沙、薄暮、十字街头、对决,这是对于“西部”的“卤莽”。

骑着白马徐徐而来的主角,用布鲁斯口琴吹奏的那曲粗粝小调,是对于“西部”的“信得过卤莽”。

很久昔日有个见笑,说“所谓卤莽,就是浪来得好慢”——天然极为烂俗,但也说念出几分“卤莽”二字“重在进程”的实质。庆典与氛围比一时的赢输伏击,枪声响起,有东说念主故去,在那之前总需要有些讴歌。

《巴斯特·斯克鲁格斯的歌谣》剧照

《猎杀:对决》用了好多种身手来讴歌。

它有当下所有“挂牵战术射击”类游戏中,最为老派硬核的“拉栓枪战”玩法,大部分枪械都唯有极为有限的弹匣容量与备弹量,隧说念“机瞄”的对枪体验对等地磨真金不怕火每一个猎东说念主的枪法,拉栓上膛、手动装弹、模拟着实的反冲力,一切都将《猎杀:对决》中的战斗,压入了“从前慢”的节拍,每一发枪弹都十分荒芜,必须用来动作敲响定音的锤子。

定音之前的所有乐谱,便全是“战术”施展的空间。位置、地形、火器的性能、身上的陷坑与说念具种类,这些信息的获取,以及围绕信息而制定的战略,王人备在那临了一声枪响之前,按捺驾驭着环境里猎东说念主与猎物间的关联。

用信息战将那声注定要响起的枪声高高吊起,是《猎杀:对决》中玩法设计最为绝妙的方位。而牵住枪栓最伏击的一根绳子,是“声息”——

一切“声息”。

依然起劲于于为大众的显卡带来“危急”的Crytek,依然对“时期”有着热烈的执着——在本作中,这份对“时期”的坑害,落在了游戏的音效交互阐述上。

游戏中险些一切事物都在发出各自独到的声息,脚步声、枪声、马匹的嘶鸣、乌鸦的呐喊等。这些声息中荫藏着特定的信息,脚步声会因为步履景况的不同以及路面材质的变化而改变,枪械和陷坑都有各自专属的激励音效。这些声息不仅自己各不琢磨,可传播的限制也并不一致。因此,在四处都是拦阻,难以眼见到敌手的旷野,捕捉敌手留住的每一个声响,都是《猎杀:对决》中猎东说念主们要濒临的第一课。

每一声在寂然的旷野里转眼响起的异声,都是对玩家自身景况和位置的清爽,正如暗澹森林中首先被东说念主发现的猎手,下一秒到来的可能等于一颗来自莫辛纳甘狙击枪的枪弹。

惊动鸭子,就等于你快被找到了

借由这以“声息”为中枢的“信息战”体验,《猎杀:对决》十分天然地让玩家在对局一启动就投入了“暗澹森林”景况,每一声枪响都是三想尔后行后的举措,是毅然的清爽抑或刻意的诱敌,很可能都在敌手的一念之间。

这首歌断然弥散鼓胀,也弥散独到——既足以让牛仔们施施然地哼到街说念中央,宽待不知何时会到来的你死我活,也足以满足期待那一份战栗体验的玩家。

缺憾的是,奏响那首歌的吉他有时难逃被砸烂的结局,哼出那首歌的可能只是个下一秒就会故去的无名之辈——有弥散出色的方位,不代表《猎杀:对决》就能凭此成为东说念主尽皆知的游戏。

《巴斯特·斯克鲁格斯的歌谣》剧照

事实上,在2018年上线后的很长一段时候里,《猎杀:对决》都一直处于不冷不热的景况。尤其是在国内,游戏亚服的运营不甚精心,运营事故常常发生,再加上作事型游戏必须面对的作事器踏实问题等负面体验,更是让这款游戏的国内运营景况雪上加霜。

如今,在游戏上线的六年之际,《猎杀:对决》正在试图作念出改变。游戏行将迎来一次能够被称之为“2.0”版块的紧要更新。伴跟着此次大更新,Crytek的运营战略也进行了相应的变动,他们创建了汉文团队,愈加关怀汉文区玩家的游戏体验,并忻悦倾听汉文玩家的成见。同期,《猎杀:对决》还将在接下来的8月16日到8月18日三天,为玩家们带来一次“免费周”的行径。

感谢Crytek的邀请,咱们提前参加了此次新版块的抢先体验,凭据体验的内容,我撰写了这篇试玩讲解。

既然是新版块,天然会有新内容,此次版块更新中最为醒野心新内容,等于一张久违了的新舆图——玛门峡谷(Mammon’s Gulch)。

《猎杀:对决》不是个传统意旨上的“西部”题材游戏。

此前猎东说念主们狩猎的舞台,基本麇集在路易斯安那州。这里地形各样,生态系统完善,到处都是密林和湿地,一派勃勃期许,顶了天也只可算是好意思国南部偏西,在天然表象上与“西部”刻板印象中的大漠黄沙、风滚草、斜阳下白马满地跑,基本不是一趟事。

但它又十分“西部”。不论是游戏中的场景好意思术,照旧扮装们的装璜设计,王人备是彻头彻尾的“西部”风姿。主题曲《Rise up Dead Man》里老男东说念主们的默读声,梗概真能唤醒行刑台上的吊死鬼。一拉一弹的栓动枪,仿佛下一秒就要在酒吧门口打死东说念主。

猎东说念主们靴后的马刺哐哐作响,猎东说念主们手头的“77喷”饥渴难耐,一切事物时时刻刻不在阐述着“西部”这个文化意料所代表的猎杀与卤莽,独一的缺憾梗概等于地舆表象上不太对劲——马在池沼地里可十分不好走。

而在新版块里,河口猎东说念主们终于走出了路易斯安那州,投入到科罗拉多州,在地舆意旨上雅致地来到了“西部”。天然,玛门峡谷这张舆图带来的不单是是地舆意旨上的迁移,还有场景地形,以及场景事件的巨大变化。

玩家会从池沼密布的地区投入到峡谷山脉地段,相较于之前的舆图,在视线景况上无疑也会愈加普遍。笔陡的山体地势为舆图制造了无数的高下差,更显耀的工业思绪让这片舆图密布着厂房与矿井——但愿这些令东说念主担忧的变调,不会让狙击枪玩家变得愈加令东说念主忍无可忍。

跟着新舆图一同到来的,还有新BOSS地狱魔(Hellborn)和全新的行径焦土荒漠(Scorched Earth)。

这里有个十分道理道理的方位,《猎杀:对决》的故事发生在1895年这个奇妙的年份,病毒发生了生理学或者神学上的变异,染上黄热病的东说念主类纷繁变身成“丧尸”,而在各地被大开的“裂隙”里,也启动爬出超天然的“怪物”。

在这个看着十分扯淡的配景故事里,Crytek施展出了让东说念主嘉赞的联想力与创作力,他们将繁密外传故事和民间怪谈,与“西部片”文化的作风进行了一番杂糅,经过几轮号称性感的再创造后,一幅野性、玄机,又若干带点一又克的“西部猎魔”绘卷被端到了玩家们眼前。当你看到BOSS“屠户”身上无处不在的“奥因克”(Oink)影子之后,你很难不承认这河口镇必将俘获一群硬核老猎东说念主的芳心。

而在本次新版块中,以往被积聚下来的优娟秀术,有着更进一步的叙事载体,地狱魔这个BOSS身上有着浓厚的“矿工”属性,彰着是对宝藏丰富且工场繁密的玛门峡谷的一种映射。

旷野、律法、疯癫者三约莫盟之间的勾心斗角,既为玩家们构建了“焦土荒漠”这个能够带来新猎东说念主、火器、陷坑等奖励的新行径,也进一步丰富了玛门峡谷这张舆图的叙事性。天然对于钞票、复仇和自我救赎的故事,在“西部”永远不突出——但这些故事,也永远富饶驱使东说念主去一探究竟的招引力。

除了新内容外,此次新版块的大部分更新都是一些比拟龙套的变调,但这些龙套的变调,却让通盘游戏有了盖头换面的面庞。

长久坚合手使用克己引擎的Crytek,在全新版块顶用上了他们最新的引擎CryEngine 5.11,引擎的更换让游戏在许多方面的基础教养都有了十分巨大的进步,诸如模子精度、毛发阐述、光照阐述等。

尤为值得一提的是,游戏的音频时期在此次更新中也得到了优化,在方针判定和回声成果上有了更不凡的阐述。由于声息在本作中占据的伏击地位,这方面的优化所带来的进步是显耀的,我也不必再记挂我方是不是该去买个能听得出是水电照旧火电的高端耳机。

在全面更换引擎的这个进程中,Crytek也在淡雅地调度着游戏的一些留传问题。不够直不雅且枯竭一些易用的功能窗口的UI,在新版块中赢得了新的样式。游戏中的玩法,也加入了“枪弹下坠”“陷坑可安设在门上”等新变调。

这些“硬件”上的东西还在其次。更为要津的,是Crytek在本次更新进程里运营立场上的回荡。

Crytek针对性地调度了亚洲作事器的一些问题,不仅作念了扩容,也优化了时期,裁汰了延伸。他们还更换了国内的运营团队,新的运营团队,给通盘社区提供了十分良性的撑合手,他们不相遇延误官方在外网发布的最新动态,也会积极地去反应玩家们的需求,像本次大版块更新中更进一步的土产货化使命,等于在玩家们的呼声与运营团队的调研中落实的。

换了汉文标注的舆图

他们在信得过地深化到玩家的社区中,了解玩家们的喜好,了解国内《猎杀:对决》所繁衍出的各式文化。他们还会成心去作念一些“官方玩梗”的视频,比如国内“猎杀圈”经年累稔的名场合“爱笑的草丛”。

这一切所求的,是让玩家们能够战胜,《猎杀:对决》的游戏版块进化到了改天换地的“次世代”,《猎杀:对决》游戏外的运营团队们,也要投入到全新的“2.0”景况。

好多事情都能有个全新的启动,酒吧门口那条大街上,河口镇外的池沼地里,每天不知说念要埋下若干具老猎东说念主的尸体,但猎东说念主们总能带着新的伙伴回来,蹲在草丛里恭候下一个大吵大闹地经过的“萌新”。

《猎杀:对决1896》这个新名字,等于他们想要的全新启动。



友情链接:

TOP